Последние комментарии
Для меня эта страница - это удобный способ смотреть, что нового происходит в комментариях и сразу находить заметку, не заходя в админку. Думаю, она будет полезна и тебе.
Павел_
Спасибо. Очень полезные статьи (про shrink в sql management studio тоже)
Михаил Фленов 
Это я в России приехал к Чике в гости
Кегля
получается, привезен из россии?
Кегля
почитайте Разумный инвестор Грэма и переходите с $30 на $30k
Михаил Фленов 
Нет, просто для себя постоянно что-то читаю
Кегля
а в ГеймДев собираетесь идти работать?
Михаил Фленов 
Я три недели назад обещал больше обучающего контента. Если раньше это был блог и очень редко были обучающая информация, то теперь я буду стараться писать хотя бы одну статью в неделю и одно видео. Сейчас я в отпуске и возможно не смогу выполнить это, но буду стараться.
Mistikon 
Прочитав статью почему то вспомнил цепочку версий DirectX с поддержкой новыми версиями всех предыдущих. У них там тоже кое где беда с количеством методов. Представить проекты такого масштаба без допускаемых промашек или недоработок в архитектуре сложно. Потому как эти промашки начинаешь видеть только на следующей итерации или уйдя далеко и наставив кучу зависимостей. А дальше, случись аврал, лень или недосмотр руководства, все - начинается накопление костылей. Если цель оправдывает средства, перепишут. Ну ежели нет, то будет так как будет..
Анон
Как тут лайк поставить? Побольше бы такого :)
Алексей1
>Слишком много общих слов о том, что такую игру программист одиночка не сможет написать, такую тоже не сможет, >здесь вообще нужна целая команда супер программистов и т.д.
довольно интересно! держите нас в курсе, тоже посматриваю на этот движок