Переход на новый компьютер очень часто связан с большими проблемами, нужно многое скопировать, настроить, сконфигурировать. В MacOS есть функция, которая позволяет перенести все файлы с одного Мака на другой. Но я ей не пользовался, и не смотря на это, переход был достаточно плавным.
Достаточно только войти под своим iCloud аккаунтом, и все документы из облака уже сразу же становятся доступными, все закладки уже в браузере, сохранённые пароли доступны, новый Мак сразу же становится таким родным, как буд-то я за ним провёл уже некоторое время.
Блин, вот из таких приятных и удобных мелочей и складывается любовь к ОС.
Жена легла спать, а мне не спится и я решил написать заметку для блога. В руках был новый MacBook Pro с их супер клавиатурой, но тут я понял, что у неё есть огромный недостаток - шум.
У старого мака у клавиш достаточно большой ход и они тихие, поэтому ощущения от работы за ней приятные. У нового MacBook Pro ход ниже, но чтобы сохранить приятные ощущения явно пришлось добавить щелчков. Теперь тихо печатать по ночам не получается.
Пришлось бросить заметку и включить кино на Netflix на ночь.
Смотрю сейчас фильм Anonymous 2016-го года. Судя по IMDB почти все актеры не русские, хотя режиссер Akan Sataev (не буду пытаться писать по-русски, боюсь ошибиться в фамилии) выходец из Караганды и СССР.
История про украинца, который иммигрировал в Канаду (город Лондон в Онтарио) и со временем влился в DarkWeb, начал с небольших махинаций, а потом добрался до больших игр.
На сайте написано, что фильм основан на реальных событиях, но какая часть из фильма реальна. Если основано, то реальности может быть и не более 10%, не каждую реальную историю интересно экранизировать.
Мне понравилось, что не стали делать упор на хакерстве и компьютерах, а делали историю, про махинации. Не было взломов сложнейших систем за 1 минуту, пока на коленях красивая девушка (привет пароль рыба меч или как там он назывался). Здесь как-то ближе все же к реальности.
Но вообще снято интересно, близко к правдоподобной истории и вполне неплохо. Мне понравилось то, что я уже увидел. Пошел смотреть дальше.
Установил я последнюю версию Windows 10 и сразу же с первого взгляда заметил небольшие улучшения в браузере EDGE. Это все, что я увидел в новом обновлении.
Ну благодаря рекламе, я еще узнал, что в обновленном Windows 10 я смогу создавать 3D объекты. Точно, именно это большинство пользователей Windows хотят делать каждый день и именно этого не хватало для счастья. Пользователям не нужна программа для работы с видео. А зачем она вообще? Никто сейчас не снимает видео на телефон и не выкладывает их в youtube, facebook и другие сети. Все же делают 3D рисунки и ... а что они потом с ними делают с этими рисунками?
Блин, вот 3D рисовалка – это последняя программа, которая нужна пользователям, вместо этого лучше бы добавили бесплатную программу для работы с видео. Во многом MS сейчас смотрит на Apple, а тут не хочет увидеть, что в macOS есть бесплатная и вполне рабочая программа для обработки видео и публикации их в соц сетях. В Windows придется искать что-то на стороне, а все бесплатное, что я видел, откровенный мусор. Самое юзобельное – это Adobe Premiere Elements почти за 100 долларов.
Я установил себе последнее обновление Windows и я ждал его не из-за новых возможностей, а больше за новые функции общения.
Когда в Windows объявили о возможности отправлять СМС, то я уже подумал, что macOS в опасности и Windows наступает на пятки. В macOS уже давно можно отправлять СМС сообщения, iMessage и даже принимать телефонные звонки.
И вот в Skype приходит возможность послать что-то на телефон… за деньги. Пятки Apple могут жить спокойно, на них пока не наступают.
Вот так теперь выглядит мой старенький мак, которому скоро уже исполняется 6 лет. Я вообще очень редко клею какие-то наклейки и это первая наклейка на спине Мака за 6 лет.
В Северной Америке есть такая популярная программа AirMiles, где дают поинты за шопинг в магазинах партнёров. Среди партнёров есть даже Amazon и Apple, так что размах программы я думаю объяснять не нужно. Наверно это самая популярная система заработка поинтов.
Но безопасность этой системы все это время была ниже плинтуса, и я удивлён, что только в этом месяце выяснилось, что пользователей AirMiles кидали, а точнее у них воровали поинты. У меня на карте сейчас лежит поинтов на 60 баксов, и я могу пойти в продуктовый магазин Метро и при покупке товара использовать эти поинты.
До сих пор на сайте AirMiles можно было увидеть свой баланс просто указав номер своего аккаунта. Не нужно указывать даже пароля, только номер, который состоит из 11 цифр и пин код из 4 цифр. То есть всего существует 9999 вариантов пин кодов. Сколько времени займёт перебор?
Сегодня стало известно, что Ubuntu закрывает разработку Unity и возвращается к истокам, и будет ставить теперь GNOME графическую оболочку. Переход состоится через год, когда выйдет версия 18.4, а работа над Unity будет полностью завершена.
Ubuntu является самым популярным дистрибутивом. Трудно сказать, какую роль тут играла оболочка Unity, но по крайней мере она делала этот дистрибутив уникальным и отличающимся от конкурентов. Конечно же можно сконфигурировать что угодно, но при наличии такого большого выбора, большинство выбирает дистрибутив, который из коробки максимально подходит пользователям.
Со следующего года Ubuntu будет выглядеть как и все остальные дистрибутивы, поэтому будет интересно увидеть, как это скажется на популярности. Ведь теперь перебежать на что-то другое вообще не составит труда.
Я сегодня обновил дизайн на сайте www.enthunder.com, где располагаются все мои игры, пока переделал только дизайн, а теперь думаю по свободе добавить немного функциональности.
Помимо дизайна конечно же пострадал и бакэнд. Раньше сайт был на чистом PHP, а теперь он переписан на Symfony2. В общем, теперь сайт выглядит проще и на мой взгляд более свежим.
Все не было времени поделиться этой новостью, но уже почти месяц назад я выкинул в Apple Store еще одну игрушку. Простая и халявная. Смысл игры - в середине экрана появляются квадраты с цветами. Нужно смахивать их в любую из четырех сторон и собирать по три штуки, чтобы они исчезали.
Квадрат в центре увеличивается, со временем скорость увеличения растет и если он коснется любой из сторон, то это проигрыш.
Смысл мне выпускать эту игру? Мне просто нравится кодить на Sift и вот делаю различные игрушки для фана. В общем, качайте, играйте, пишите отзывы Unsolved.
Пока игра стартонула лучше всех из моих игр. Я не занимаюсь продвижением и тут даже первые несколько дней не планировал ничего говорить на блоге, но получилось, что целый месяц ничего не говорил и на удивление народ продолжает качать.
Хотелось еще в игру добавить что-то типа соревнования, потому что чего-то все же геймплею не хватает. Но ничего не придумал. Если есть идеи, делитесь, интересные идеи будут воплощены в следующей версии игры. С новым Маком программировать одно удовольствие, так что есть планы рефрешнуть все свои игры, а то некоторые я не обновлял уже несколько лет.